七十八張牌的體系
概述
標準塔羅牌組由七十八張牌組成,分為兩大部分:大阿爾卡那(二十二張)與小阿爾卡那(五十六張)。從十五世紀的義大利 trionfi 牌組到今天的商業牌組和獨立牌組,這一結構一直保持著驚人的穩定。在學習單張牌之前,理解這套架構非常重要,因為兩大部分之間的關係會影響讀者如何解釋任何一組牌陣。
七十八這個數字並非任意而來。它由二十二張王牌與四組花色、每組十四張牌組合而成:從 Ace 到 Ten,再加上四張宮廷牌。計算方式是:22 +(4 × 14)= 78。這套體系早於現代神秘主義解釋;它最初是一種遊戲結構,後來才獲得占卜和心理學意義。
七十八張牌結構的歷史起源
義大利的 Trionfi(約 1440 年代)
現存最早的塔羅牌組大約在 1440—1450 年間於米蘭、費拉拉和博洛尼亞製作,當時已經包含完整的七十八張結構。維斯康蒂—斯福爾扎牌組(約 1451—1453 年)是最完整的早期例子之一,準確地遵循了這一模式。王牌序列(稱為 trionfi 或 triumphi)被加到從馬穆魯克世界傳入的四花色撲克牌體系上。
重要的歷史資料包括:
- Michael Dummett,《塔羅遊戲:從費拉拉到鹽湖城》(1980)——關於塔羅遊戲起源的權威學術研究;
- Franco Pratesi,《義大利撲克牌研究》(1989)——對早期義大利紙牌生產的檔案研究;
- 耶魯大學拜內克圖書館收藏的凱瑞—耶魯維斯康蒂牌組(約 1442—1447 年)——其中有額外的宮廷牌(每種花色六張而不是四張),顯示早期結構並不完全統一。
馬穆魯克前身
小阿爾卡那的四花色結構源自馬穆魯克埃及的撲克牌(約十四世紀)。這種牌組使用聖盃、錢幣、寶劍和馬球棍四種花色,後者在歐洲被改造成權杖或梅花。每種馬穆魯克花色都有十張數字牌,以及國王、副王和次副王三張宮廷牌。歐洲制牌者又加入第四張宮廷牌(侍從/騎士),於是每種花色從十三張擴充套件為十四張。
來源:L. A. Mayer,《馬穆魯克撲克牌》(1939 年,2006 年重印)。該書把託普卡帕宮博物館的牌組認定為歐洲花色體系的原型。
不同地區的牌張數量
並不是所有歷史上的塔羅牌組都恰好使用七十八張牌:
| 牌組/傳統 | 牌張數量 | 差異 |
|---|---|---|
| 標準義大利/法國牌組 | 78 | 基準結構 |
| 凱瑞—耶魯維斯康蒂 | 約 80 | 增加宮廷牌(Dama、Fante) |
| 米恩基亞特(佛羅倫薩) | 97 | 40 張王牌 + 56 張小阿爾卡那 + 1 張愚人 |
| 博洛尼亞塔羅 | 62 | 從小阿爾卡那中刪去 2—5 |
| 西西里塔羅 | 64 | 修改王牌序列 |
| 瑞士塔羅(1JJ) | 78 | 數量相同,但王牌名稱不同 |
七十八張的標準結構在十七至十八世紀法國的馬賽塔羅傳統中逐漸佔據主導地位,並在 1909 年萊德·韋特·史密斯牌組出版後得到鞏固。
兩大部分:大阿爾卡那與小阿爾卡那
大阿爾卡那(二十二張)
“大阿爾卡那”(Major Arcana)這個術語源自拉丁語 arcanum,意思是“秘密”或“神秘”。它由讓-巴蒂斯特·皮圖瓦(以保羅·克里斯蒂安為筆名寫作)在《杜伊勒裡宮的紅人》(1863)中創造。更早的資料把這些牌稱為 trionfi(凱旋牌)、atouts(法語中的王牌),或者簡單地稱為“王牌”。
二十二張大阿爾卡那通常編號為 0(愚人有時不編號)至 XXI(21)。它們描繪的是原型人物與場景,而不是花色符號:
- 愚人(Le Mat/Il Matto)
I. 魔術師(Le Bateleur/Il Bagatto)
II. 女祭司(La Papesse)
III. 皇后(L'Impératrice)
IV. 皇帝(L'Empereur)
V. 教皇(Le Pape)
VI. 戀人(L'Amoureux)
VII. 戰車(Le Chariot)
VIII. 力量/正義(不同傳統有所不同)
IX. 隱者(L'Ermite)
X. 命運之輪(La Roue de Fortune)
XI. 正義/力量(不同傳統有所不同)
XII. 倒吊人(Le Pendu)
XIII. 死神(La Mort/馬賽牌組中不寫名稱)
XIV. 節制(Tempérance)
XV. 惡魔(Le Diable)
XVI. 高塔(La Maison Dieu)
XVII. 星星(L'Étoile)
XVIII. 月亮(La Lune)
XIX. 太陽(Le Soleil)
XX. 審判(Le Jugement)
XXI. 世界(Le Monde)
關於 VIII/XI 互換的說明: 馬賽傳統把正義放在 VIII,把力量(La Force)放在 XI。黃金黎明/萊德·韋特·史密斯傳統則將其反轉,把力量放在 VIII,把正義放在 XI。這次調整是為了配合占星對應關係:獅子座對應力量並放在 VIII,天秤座對應正義並放在 XI。詳見第 04 章的討論。
小阿爾卡那(五十六張)
小阿爾卡那由四種花色組成,每種花色包括:
- 十張數字牌(Ace 到 Ten);
- 四張宮廷牌(侍從、騎士、王后、國王)。
四種花色及其傳統對應關係如下:
| 花色 | 馬賽名稱 | 元素(黃金黎明) | 領域 |
|---|---|---|---|
| 權杖/棍棒 | Bâtons | 火 | 意志、創造力、行動、事業 |
| 聖盃 | Coupes | 水 | 情緒、關係、直覺 |
| 寶劍 | Épées | 風 | 理智、衝突、溝通 |
| 錢幣/星幣 | Deniers | 土 | 物質世界、財務、身體 |
歷史說明: 元素對應關係並不是原始遊戲牌組的一部分。它們在十九世紀末由赫爾墨斯黃金黎明會系統化,並透過阿瑟·愛德華·韋特的《塔羅圖解鑰匙》(1910)得到普及。馬賽傳統更寬鬆地把花色與社會階層(神職人員、貴族、商人、農民)或四位福音書作者聯絡起來。
結構關係
為什麼是 22 + 56?
有幾種解釋框架可以說明大、小阿爾卡那之間的關係:
等級關係(遊戲起源): 在最初的 trionfi 遊戲中,王牌只是比所有花色牌等級更高。大阿爾卡那在占卜中的“重要性”,是後來加上的神秘主義解釋層。
原型與情境(榮格式解讀): 大阿爾卡那代表普遍的心理原型(愚人的旅程、英雄的旅程),小阿爾卡那則代表日常情境與經驗。這種解讀由伊登·格雷《塔羅完整指南》(1970)推廣,後來又被榮格取向的作者發展。
卡巴拉對映: 黃金黎明把 22 張大阿爾卡那對映到 22 個希伯來字母和生命之樹的路徑,同時透過四種花色把 56 張小阿爾卡那對映到四個卡巴拉世界(Atziluth、Briah、Yetzirah、Assiah)。詳見第 04-05 章。
數字命理: 78 = 22 + 56。22 對應希伯來字母表;56 = 4 × 14,即四種花色乘以每種十四張牌。7 + 8 = 15,繼續化簡為 6,而 6 又對應戀人、選擇與對立面的整合。
愚人的位置
愚人(Le Mat)佔據一個獨特的結構位置:
- 在馬賽體系中:不編號,置於序列之外;
- 在萊德·韋特·史密斯體系中:編號為 0,置於序列開頭;
- 在托特體系中:編號為 0,同時對應風元素與希伯來字母 Aleph;
- 在最初的遊戲中:愚人是一張特殊牌(免罰牌),可以避免拿走一墩牌。
這種結構上的曖昧,正好映照出愚人的象徵意義:局外人、開端,以及躍入未知。
結構如何影響解讀
大阿爾卡那的密度
當牌陣中有許多大阿爾卡那時,傳統解釋通常會認為:
- 這個情境涉及重要的人生主題或業力力量;
- 求問者的個人能動性較小,外部力量佔據主導;
- 解讀關注長期模式,而非日常小事。
當牌陣主要由小阿爾卡那組成時:
- 情境更多在求問者的掌控範圍內;
- 實際而日常的問題更受強調;
- 求問者的選擇與行動具有更大的作用。
這種解釋慣例很常見,但並不具有普遍性。以馬賽體系為取向的讀者(例如亞歷杭德羅·佐多洛夫斯基,《塔羅之道》,2004)往往把所有牌視為同等重要,把它們讀成一個統一的視覺敘事,而不是按等級區分。
花色分佈
牌陣中花色的分佈可以提供情境資訊:
- 某一種花色佔多數,可能表示當前涉及的主要生活領域;
- 某一種花色完全缺席,可能表示該領域被忽略或與問題無關;
- 花色分佈均衡,可能表示情境較為全面。
宮廷牌作為結構標記
宮廷牌可以充當:
- 人物(求問者或相關的其他人);
- 自我的某個面向(態度、角色、成熟度);
- 事件或情境(例如“騎士式”的行動能量、“王后式”的照料能量);
- 結構標記,顯示情境中的成熟度或權威層級。
不同傳統對這些解釋的權重並不相同。關於宮廷牌的詳細分析,請參閱第 02-04 章。
不同傳統中的變化
牌面編號差異
| 特徵 | 馬賽 | 萊德·韋特·史密斯 | 托特 |
|---|---|---|---|
| 愚人編號 | 無編號 | 0 | 0 |
| VIII | 正義 | 力量(剛毅) | 調整 |
| XI | 力量(La Force) | 正義 | 慾望 |
| XIII 名稱 | 無名(La Mort) | 死神 | 死神 |
| 宮廷牌 | 侍從、騎士、王后、國王 | 侍從、騎士、王后、國王 | 公主、騎士、王后、王子 |
| 花色名稱 | Bâtons、Coupes、Épées、Deniers | 權杖、聖盃、寶劍、星幣 | 權杖、聖盃、寶劍、圓盤 |
托特的例外:宮廷牌重新命名
阿萊斯特·克勞利在《托特之書》(1943)中重新命名了宮廷牌:
- 侍從 → 公主(代表四字神名的最後一個 Heh);
- 騎士 → 騎士(但代表國王的能量,即主動的男性原則);
- 王后 → 王后;
- 國王 → 王子(代表四字神名中的 Vav)。
這種重新命名反映了克勞利的卡巴拉框架,也可能使從一個體系轉到另一個體系的讀者感到困惑。
米恩基亞特的例外
佛羅倫薩的米恩基亞特牌組(十六至十八世紀)把王牌序列擴充套件到四十張,新增了:
- 四種基本德性(謹慎、剛毅、節制、正義),各自成為一張牌;
- 三種神學德性(信仰、希望、慈悲);
- 四種元素(火、水、土、風);
- 十二個黃道星座。
這就形成了一套 97 張的牌組。它在佛羅倫薩與羅馬頗受歡迎,卻始終沒有像標準的七十八張體系那樣傳播到國際範圍。
現代對牌組結構的解釋
愚人的旅程敘事
現代最流行的框架,把 22 張大阿爾卡那解釋為一個按順序展開的故事——“愚人的旅程”。愚人(0)依次遇到每一個原型,並在過程中增長智慧:
- I—VII:物質/外部世界(從權威人物那裡學習);
- VIII—XIV:內部世界(自我掌握與轉化);
- XV—XXI:宇宙/精神世界(面對陰影並實現整合)。
這一敘事由伊登·格雷(1970)推廣,後來成為英語塔羅教學中最主要的框架。不過它是現代發明:二十世紀以前沒有任何歷史資料把王牌描述成一段按順序展開的旅程。
來源:Helen Farley,《塔羅的文化史》(2009)——追溯“愚人的旅程”敘事如何在二十世紀形成。
結構式閱讀與直覺式閱讀
關於七十八張牌體系,大致有兩種取向:
結構式閱讀: 強調體系內部的邏輯,包括數字命理、元素尊貴、卡巴拉對應關係和牌位含義。讀者主要根據一張牌在體系中的位置解釋它。
直覺/敘事式閱讀: 強調牌面的視覺敘事、讀者的直覺反應,以及求問者的個人聯想。體系提供框架,但不直接規定含義。
多數有經驗的讀者會把兩種方法結合起來,不過培訓體系往往偏重其中一種。黃金黎明傳統高度結構化;馬賽傳統(佐多洛夫斯基—科斯塔)強調視覺敘事;20 世紀 70 年代以來的“直覺塔羅”運動,則把個人反應放在首位。
總結
七十八張塔羅牌體系具有以下特徵:
- 是一種可以追溯到 1440 年代的穩定結構;
- 分為 22 張大阿爾卡那(原型/王牌)與 56 張小阿爾卡那(四種花色,每種十四張);
- 存在地區與傳統差異(米恩基亞特、博洛尼亞牌組、托特宮廷牌等);
- 可以透過多種框架解釋(遊戲、卡巴拉、榮格、敘事);
- 是所有單張牌含義、牌陣與讀牌方法的基礎。
理解這套結構,是流暢進行塔羅解讀的第一步。牌並不是孤立存在的;它們存在於這座七十八張牌的架構中,並透過彼此之間的關係產生意義。
參考資料
- Dummett, M. (1980). The Game of Tarot: From Ferrara to Salt Lake City. London: Duckworth.
- Farley, H. (2009). A Cultural History of Tarot: From Entertainment to Esotericism. London: I.B. Tauris.
- Gray, E. (1970). The Complete Guide to Tarot. New York: Crown.
- Jodorowsky, A. & Costa, M. (2004). The Way of Tarot: The Spiritual Teacher in the Cards. Rochester, VT: Inner Traditions.
- Mayer, L.A. (1939/2006). Mamluk Playing Cards. London: Faber & Faber.
- Pratesi, F. (1989). Studies on Italian Playing Cards. London: International Playing Card Society.
- Waite, A.E. (1910). The Pictorial Key to the Tarot. London: William Rider & Son.
- Crowley, A. (1943). The Book of Thoth. London: O.T.O.
Aplicación y límites
這篇內容把牌或技法視為具體問題中的視覺與結構工具,而不是固定判詞。開始時記錄牌組、版本、正逆方向、牌陣位置,以及問題的原始措辭。缺少這些背景,讀者很容易事後貼上一個通用關鍵詞,就把它誤認為完整解讀。
觀察影象時,把人物、物件、身體方向、視線、顏色、空間、重複形狀和缺席的部分分開寫。先描述看見了什麼,再討論它可能如何回應問題。強烈的情緒反應屬於閱讀經驗,但不應自動變成牌面正在陳述的事實。
歷史意義與當代用法屬於不同層次。面對舊牌,應核對版本、地區、儲存狀況和修復過程。現代指南書或網站可以提供有用的學習詞彙,卻不能因此被說成是自文藝復興以來從未改變的對應關係。
正位可以觀察正在發生的力量、可用資源和仍然開放的選擇。這不等於只選擇積極解釋。損失、緊張、限制和困難,只要能幫助讀者具體處理眼前處境,就同樣是資訊。
如果使用逆位,不要把它簡單寫成正位的反義詞。應提前決定它表示內在化、尚未表達、過度、延遲、失衡,還是某種轉移到其他位置的力量。不使用逆位,只要說明清楚並保持一致,也是一套完整方法。
工作和金錢問題不應被牌面變成結果保證,而應回到條件、準備、協商、資源與風險。關係問題不應斷言他人的私密內心,應關注可觀察的互動、可進行的對話、邊界與同意。健康、法律等高風險事項需要專業資訊。
即使一張宮廷牌看起來像某個人,也不要自動推斷其外貌或性格。可以比較人物、角色、態度、事件和社會動力,再由牌陣位置與可觀察行為幫助篩選。牌面不授權讀者侵入第三方的隱私。
學習一張單牌時,先在沒有幫助的情況下觀察一段時間並記錄自己的發現,再閱讀正文和來源,區分哪些屬於這副牌,哪些來自後來的體系。最後寫出主要解讀、替代解讀,以及一個可觀察的行動或問題,而不是以預言收尾。
牌義也由相鄰牌和位置共同生成。同一張牌可能承擔原因、障礙、建議、環境或結果的工作。不要把定義從上下文中切出來,應比較數字、花色、視線、畫面方向和牌陣的順序。
好的記錄同時儲存剛抽牌時的解釋與之後的回顧:發生了什麼、沒有發生什麼、採取了什麼行動,還有什麼沒有被驗證。結果出現後不要改寫原問題或原牌義,這樣才看得見確認偏誤。
同一個名稱在不同牌組中可能擁有不同影象、編號或宮廷功能。不要把RWS場景自動搬到馬賽數字牌,也不要把托特的對應關係當成所有牌組天然共有的意義。先讀手中這個具體物件。
學習時從小而具體、之後可以回看的問題開始。用高風險決定或他人的秘密來測試技法時,焦慮和投射很容易偽裝成證據。有限的練習場能讓讀者看見自己的習慣。
當多個解釋都仍然成立時,不必過早縮減。把主要解讀、替代解讀、支援各自的觀察,以及尚未知曉的部分分開寫。保留不確定性不是軟弱,而是避免在資料不足時製造確定感。
閱讀來源時,先問它主張了什麼、針對哪個時代和牌組,以及現代教學新增了什麼。博物館與一次資料幫助核對物件和歷史,當代網站提供實踐詞彙;兩者不應被混成一個不加區分的權威。
牌並不替人決定未來。它可以幫助讀者觀察、溝通、準備行動或確認邊界。解讀的價值不在於多麼戲劇化,而在於能否讓現實處境變得更清楚、更具體,也更負責任。